第30章 【连携性特权进化】
拿定了主意的周存不再迟疑,默默唤出系统面板,用意念选择了象征四象元素的子职业。
伴随着一阵只有周存自己能够感觉到的玄奥波动冲刷过身体,一阵奇妙的感觉陡然浮现在心中。
他知道现在的自己已经能够有限度的通过体内的【气】,沟通空气当中游离的魔力了,这是一种不同于其它施法者的释法方式。
刚刚获得子职业的周存,还需要,在地水火风四种元素当中,选择一种作为自己第一个精通的元素,虽然,可以在之后提升等级的过程当中,逐渐将四种元素全都掌握,但俗话说得好,万事开头难,只有平稳的过渡,前期才有后期发展的机会。
‘该选哪一个呢……’
稍微有点选择困难症的周存,愁眉苦脸的难以抉择。
最后还是在参考了职业面板中,前期可以释放的法术列表之后,选择了四种属性中的风属性。
因为周存本身就兼职德鲁伊的缘故,很多功能型的法术,都可以依靠德鲁伊带来的施法能力进行释放。
反倒是某些杀伤性的法术,因为低级施法者每天释放法术的额度是有限的,所以,在不能确定一槌定音的情况下,很少有低级法师会选择起手就使用杀伤性的法术,很多低级施法者们,在前期都是依靠戏法中零星的几种攻击手段,来输出自己的法术伤害。
但目前获得子职业的周存,就有办法避开这样的窘境,因为武僧释放类法术能力的机制和普通施法者截然不同,依靠体内的【气】来调动元素,以此达成类法术能力的方式,更像是前世网游中的蓝条法师。
虽然武僧的【气】同样少的可怜,但仍旧可以通过一段时间的打坐来恢复体内的能量,这相比于一天只有固定施法次数的其余施法者而言,无疑拥有更高的灵活性,同时也能够相对不用那么吝啬手中的法术。
再选择风元素作为自己第一个精通的元素之后,周存现在可以消耗两个单位的【气】,来释放范围型杀伤的雷鸣波,制造一阵强风的飓风术,和隔空打击敌人的断空掌。
前两种法术,这个世界的其余施法者同样可以施展,但断空掌目前是独属于周存的特有技能,其效果类似于武侠小说中的隔空一击,但威力更强,从脑海当中反馈回来的信息来看,其力道足以在九米之内,对重甲单位造成致命伤害,这对于应付特殊时刻的隐藏底牌而言,已经够用了。
瞥了一眼在一旁变得沉默的少女,看着布拉格不停的在掌心写写画画着什么,皱着眉毛的同时,嘴里还小声嘀咕着一些战斗中使用的套路,沉浸在模拟情形中的少女,时不时的还用双手代替自己和周存“排兵布阵”,明明是一支只有两个人的队伍,愣是被她搞出了千军万马的气势。
瞄见这一幕的周存当真哭笑不得,明明出城的时候还自信满满,趾高气昂,可没曾想在马车就快要进入堡垒的时候又现出了原型。
不去打扰布拉格的战斗预演,深呼一口气的周存再次打开系统界面,稍微有些面色沉重的看着还未抽取的第三次特权。
可以说这是最近一直扰的周存心绪不宁的罪魁祸首,也是让周存选择子职业时,改变原本的初衷的根本原因。
哪怕已经想明白己身目前还没能力不使用系统,但真的事到临头的时候,那种渴望变强,却又担心有危险的复杂心态,还是让周存莫名的感到难受。
‘伸头是一刀,缩头也是一刀!拼了!’
无视的那种对未知的本能恐惧,依靠意念选择领取的周存默默等待着接下来的变化。
在这种全神贯注的情况下,每一秒都好像有一个小时那般漫长,好在系统也没让周存等待多久。
“叮!”
“第三次特权抽取中!”
“检测宿主目前状态中”
“*^%*#匹配中”
“第三次特权已抽取”
【连携性特权进化】
能明显的感觉到,这一次的抽取过程与前两次有着截然不同的区别,之前的抽取过程根本就没有这么多提示,前两次的抽取,就好像从自动贩卖机那里购买商品一般,周存这边刚选择抽取,系统那边就已经将特权发放到位了。
这一次又是检查自己的状态,又是乱码匹配的,倒也间接的向周存证明了,系统本身就存在某些需要深度挖掘的秘密。
表面上不动声色的系统界面翻到个人信息那一栏,深知系统本身的秘密,不是现在的自己能够去探索的,还是将到手的能力先彻底消化了再说吧。
【连携性特选进化】:赋予已拥有的特权,进一步强化的可能,宿主本身的职业,经历,甚至是某些行为都可能对其产生影响,具体使用效果,请宿主自行摸索。
已与【就职天才】和【虚假的公平】产生连携,请宿主尽快将兼职职业提升至与主职业平级。
“……”
默默注视着系统界面当中新增加的特殊权限,看着微微发光的三项特权,哪怕没有系统提醒,周存都能隐约感觉出那宛如含苞待放的变化趋势,新加入的权限便仿佛春天的第一场雨水那样,将周存之前获得的两项权限浇灌的快要开花结果了。
按照系统给出的提示,彻底激活这条心获得的权限,需要将自己的负职业德鲁伊的等级同样提升到三级,而且刚刚周存还默默的感应了一下自己的经验分配,发现目前再获得经验的时候,已经无法将其分配到武僧职业,在德鲁伊提升至三级,彻底激活这条与众不同的权限之前,自己到武僧职业就只能止步于三级,无法继续向上提升了。
虽然这样的限定有些突然,但其实这和周存自己的计划也有些不谋而合。
虽说自己有着系统傍身,又捡了一位跟脚恐怖但昏迷不醒穿越者前辈,但这些不知是好是坏的机遇,带给自己的更多的是在未来攀登高峰的潜力,目前的自己更需要的是一份能够帮助自己脚踏实地,平稳过渡到后期的实力。
而德鲁伊这个职业,在等级来到第二级之后,将会得到一个质的飞跃。
系统提供的职业模板,大多都自带就职子职业的功能,但哪怕是有系统的帮助,普通职业都仍旧需要在等级达到三级的情况下才会获得初步的就侄子职业的机会,更别提这个世界的原住民们了。
就算是那些专精于某一条职业线路的家族或势力,其本身培养的精锐成员,能够在自身所处的城市拥有极高的声望之前,完成子职业的转职,都足可被旁人称颂一声天才。
而这种在一座有着大量人口的城市当中,拥有自己名号的职业者们,其实力往往在8到10级之间,达到这种级别的职业者,除了个别真正热爱冒险之人或者痴迷于提升自己力量的少数存在之外,已经很有人会同低级职业者混在一起,干着冒险者那近似于无产者的工作。
拥有这一份实力的城镇级职业者,往往都会在其扬名的城市之中担任一些重要的职务,法系的职业者往往会在那座城市建立起一座属于自己的法师塔,战士类的职业者也通常会担任那座城市的军队将领,统帅一支听命于自己的军团。
而像冠军泰勒他们四个,获得子职业转职机会的在野冒险家那样的例子,绝对是冒险者群体当中的少数存在。
而且就算是泰勒他们自身,也都是在30至35岁之间,完成自身职业的子职业转职的。
如此对比之下,可以想象像周存这样的,在系统帮扶之下,在主职业三级兼职执业二级的情况下,纷纷完成各自职业的子职业转职,是一件多么耸人听闻的事情。
也幸好职业者本身持有的卡片,对于是否转职子职业这一项信息可以被本人隐藏,不然如何隐瞒自身的与众不同,同样会令周存大感头痛。