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第1章 1.古猿开局

古猿进化 清潭峡 5160 2024-11-14 21:57

  “唳!”

  “吼!”

  一头白头短尾雕从天空中飞扑而下,如同金石般的利爪,一把抓住一头古猿。

  白头短尾雕从天而降,得手之后,飞身离去,地上只留下一头怒吼连连的古猿。

  秦云从睡梦中被惊醒,睁开双眼,见到的就是一幅疾速飞升的画面。

  这是哪里,我不是在家里吗?

  瞬间惊愕过后,秦云发现了自己处境,自己竟化身成为了一头古猿幼崽!

  他正攀附在母猿怀抱中,而头上则是一头巨大的白尾雕。

  母猿虽然吼叫连连,双臂血花四溅,但显然无法挣脱巨爪。

  秦云母子的命运,似乎已经注定。

  白头短尾雕的巢穴正是高处的巨木上,它抓住猎物降落在巢穴中,锋利的喙直接啄击母猿头部。

  母猿一声凄厉的哀鸣,命丧当场,红色的血液沾染了秦云一身。

  秦云此时是一头古猿幼崽,看着这个庞然大物,暗道不好。

  福至心灵,快速的从巢穴飞身而下,从巨木顶端向下跌落。

  只能死中求活了,成年体的古猿都不是短尾雕的对手,更别说他这个小不点了。

  还好秦云不是懵懵懂懂的小古猿,不然真要成为短尾雕的点心。

  此时秦云已经顾不得自己便宜老妈了,从空中跌落而下,身体撞击在树枝上,很疼。

  巨树有十几米高,对于秦云来说,要想活下来,也很悬。

  秦云只能听天由命,他现在什么都做不了。

  从空中坠落的过程中,他突然想到了什么!

  《火种》1.0版本,古猿开场动画。

  秦云对于《火种》很熟悉,《火种》是一款游戏舱登陆的全息游戏。

  《火种》不是一款游戏吗,我怎么会穿越到游戏中?

  从空中跌落而下,经过树枝的缓冲,秦云虽然浑身酸痛,幸运的活了下来。

  此时秦云的眼中的世界,早已经不是色彩斑斓的世界,而是一片灰色,更有恐怖的幻觉,吃人的怪兽幻影,一些诡异的声音。

  这些幻觉是这头古猿幼崽身体本能,秦云只是附身小古猿,并不是真正的夺舍重生。

  火种1.0版本有些特别,玩家控制的并不只是一头古猿,而是一个古猿部落。

  玩家可以在部落古猿成员之间来回切换,只要古猿部落不灭亡,玩家不死。

  玩家其实是附身在古猿身上,虽然秦云并不害怕,但眼前的景象还是受古猿身体本能影响。

  秦云并没有理会小古猿惊恐导致的幻觉,他首先找寻的是火种游戏系统助手。

  诡异的是以往玩家的游戏界面完全消失了,秦云找不到游戏系统任何踪影。

  无法退出游戏!

  到底是无法退出游戏,还是我真实穿越到了火种世界中?

  秦云穿越前火种版本是1.29,那个时候早已经没有什么古猿,人类已经站在了食物链顶端。

  火种马上就要开启2.0版本,就在这个当口,秦云穿越到远古版本火种1.0世界中。

  既来之,则安之。

  眼下既然穿越到火种世界中,先生存下来再说。

  前世秦云对于火种每个版本关窍,他了若指掌。

  眼下由于小古猿身体本能的惊恐,导致秦云眼前出现了重重幻觉。

  火种有两种模式,一种是游戏模式,一种是真实模式。

  游戏模式,会有游戏界面,系统指引。

  真实模式,则是什么东西都没有,玩家自行探索。

  秦云现在穿越之后,相当于是真实模式游玩火种。

  要解决幻觉很简单,如果这时候有游戏助手的话,系统会提示玩家找寻一个安全洞穴藏身。

  然后玩家视角会切换到古猿部落族群成员身上,系统会让玩家找回失落的小古猿。

  这只是常规的玩法,秦云第一次玩的时候,由于他尝鲜选了真实模式,一路跌跌撞撞居然爬回了部落。

  那个时候,原本阴暗的世界重新变回色彩斑斓,他很兴奋,居然有种成就感。

  所以他知道玩家可以真接控制小古猿回家,后面由于缺少游戏指引,秦云才选择切换到游戏模式。

  眼前的世界虽然是灰色,秦云确感受到与现实真实世界完全一样。

  全息火种游戏虽然同样很“真实”,与现实世界还是有些差别。

  对于小古猿来说,雨林中危机四布。

  还好小古猿身体还很健康,秦云附身在小古猿身上,轻车熟路的往家赶。

  这里距离古猿栖居地不远,就在小溪对面的瀑布台地上。

  秦云趟过了小溪,一过小溪,秦云就往树上爬去。

  雨林的地面很危险,有野猪、剑齿虎、毒蛇这些常见的危险源。

  秦云顺着一条粗壮的藤蔓往聚居台地爬去,很快由于小古猿眼前出现了熟悉的环境,视线重新恢复正常。

  耳边已经出现了瀑布的声音,秦云手脚并用快速的爬回了聚居地。

  出现在秦云眼前的正是一头雄性古猿,这头古猿身体强壮,正值壮年,正是这头小古猿的便宜父亲。

  这头古猿和刚才被短尾雕抓走的母猿,正是一对配偶。

  古猿的栖居地由于位于高地上面,猛兽根本就不能上来。

  而且还有一挂瀑布、各种食物,是一个理想的栖居地。

  这是因为这便宜古猿父亲身强力壮,才能占聚这个优良栖居地。

  整个栖居地只有一头雄性古猿,加上秦云附身的这头小古猿,总共有两头古猿。

  在游戏中,玩家需要附身到雄性古猿身上,慢慢在雨林中找寻其它古猿,增加聚居地族群数量。

  这头雄性古猿明显认出秦云附身的小古猿,看到自己的崽居然平安归来,双眼有些震惊,“喔喔”的叫个不停。

  小古猿被雄性古猿抱在了怀里,还为它梳理毛发。

  至于自己配偶,雄性古猿虽然伤心,但也知道凶多吉少,接受了现实。

  在这片雨林中,生存本身就是一件很艰难的事情,它要努力的抚养小古猿长大。

  在与雄性古猿肌肤接触的那刻,秦云轻易把自己“神魂”从小古猿转移到雄性古猿身上。

  果然可以!

  这个真实世界与《火种》有着某种关联,虽然秦云没有见到系统助手,但神魂附身就像进食喝水一般,是神魂的本能。

  秦云也不知道自己现在状态算什么,灵魂?还是古猿族群意志?

  雄性古猿双眼一阵迷茫,本身的灵魂意志陷入了沉睡,当秦云神魂离开时,它将重新掌控身体。

  如同地上那只满地乱爬的小古猿一样,此刻小古猿已经恢复的本身神智,才经历过生死危机,母猿也牺牲了,它确没心没肺的在雄性古猿身体周围愉快的玩耍。

  对于小古猿来说,虽然它也有记忆,但它并不能理解刚才发生的那一系列事情。

  秦云看着自己的崽,这也是一头雄性幼崽儿,古猿每胎一般只生一个。

  而且古猿的寿命很短,三十多岁就已经步入老年。

  秦云当务之急就是尽量扩充族群数量,不然一个不小心,族群就要灭亡,那样的话游戏就会结束。

  对于秦云来说,虽然这个世界可能和《火种》某种关联,但他也并不敢赌,他怕一旦游戏结束,他也死亡了。

  秦云适应了下自己身体,现在这具身体相比幼崽来说,充满了力量,成年体的古猿生存性大大提高。

  在《火种》1.0中,瀑布台地,是初始聚居地,相当于新手村。

  玩家的任务是锻炼身体,扩大族群。

  玩家附身的古猿,可以不断进化,点亮身体和精神进化树。

  点亮的进化树,会在族群下一代幼崽中体现,这样越变越强。

  古猿这样一代代衍化,最终登上北灵星食物链顶端,而这个过程可能有几百万年。

  秦云把小古猿放在了自己怀中,让它抱着自己,在游戏中玩家如果把幼崽带在身边,幼崽会学习成年古猿,增加进化点。

  现在虽然没有了游戏界面,秦云还是按照当初玩游戏时,摸索出来的最佳攻略,开始游戏。

  秦云在瀑布下面的小溪旁,发现了一些坚硬的的枯枝。

  在游戏中,木矛是前期的大杀器,正是利用锋利的木矛,古猿才得以在雨林中横行。

  利用洞府中一些坚硬的燧石,秦云开始切削起了木矛。相比其它猛兽,古猿只有利用工具,才能更好的防身。

  燧石不断敲击着干枯的树枝,一下,两下……

  小古猿津津有味的看着自己父亲切削木矛,它根本不知道父亲手中的木矛意味着什么。

  秦云熟炼的切削出一根长矛,手中不断挥舞的长矛,有了武器,古猿在这片雨林中崛起,指日可待!

  在《火种》中,玩家第一次成功制作木矛,可以获得成就,还能获得进化点。

  现实中,虽然并没有来自系统的奖励,但秦云还是很开心。

  原身的老婆虽然死了,秦云并不伤心,对于他来说,那头死掉的母猿属于剧情杀。

  秦云给自己的便宜儿子,取了个名字,小古。

  然后秦云就兴高采烈的开始试验长矛的威力,在《火种》中,许多东西都经过了游戏化的处理,比如使用长矛,玩家只要按照系统提示,就可以轻易击杀一头成年剑齿虎。

  现在穿越到了一个真实世界,秦云当然没有指望系统修正,他要从零开始熟练长矛这种武器。

  还好秦云毕竟是一个人类,对于人类来说,利用工具,不断思考学习就是本能。

  秦云这个单身奶爸,带着小古开始叉鱼。

  成为了古猿,生活就变得了简单很多,进食、睡觉、繁衍这就是古猿的一生。

  瀑布台地,位于半山腰上,上面还有一层高地。有一条河流从上面倾泄而下,里面居然有鱼。

  古猿本身就是杂食动物,相比野果来说,动物的肉类富含营养。

  秦云可不喜欢吃素,只有不断进食肉类,族群身体素质才会越来越强壮。

  河中虽然可以看见游鱼,但要想叉中鱼,可不简单。

  在《火种》叉鱼经过了系统修正,非常的容易,秦云现在开始摸索。

  很难!

  秦云初期经过了大量失败的尝试,终于摸索出叉鱼的窍门,成功叉中一尾银白的大鱼。

  看着银白的大鱼,小古也很兴奋,对于它来说,这世上的东西应该是能吃和不能吃的。

  这条银白大鱼,明显就是能吃的东西。

  秦云从木矛上取下白鱼,在河边开膛破肚,扔掉内脏,清洗干净,准备开吃。

  这古猿茹毛饮血这么久,相必身体没有人类那么娇弱,吃点生食也没有什么。

  钻木取火,秦云虽然明白原理,但他并没有尝试过,现在只能先将就一顿。

  火的出现,意义重大,有了武器和火,古猿才能更好的在北灵星立足。

  秦云把钻木取火放在了自己日程表上,《火种》1.0中古猿进化似乎参考了地球人类进化史,钻木取火在游戏早期,根本就无法成功。

  因为玩家虽然借助游戏系统,更方便的在雨林中生存了下来,但同样也被游戏系统限制。

  在第一章中,玩家生火这项科技被游戏系统锁死了,玩家无法钻木取火!

  虽然第一章开场动画,有一颗从天而降的陨星,陨星降落处有天然的火焰,但位置太过遥远。

  秦云如果操纵这具成年的古猿离开熟悉的环境,身体本能会感到恐惧不安,甚至会出现先前幼崽那样的幻觉。

  顺便一提的是,那头母猿被短尾雕抓的原因,正是因为围观从上空划过的陨星。

  《火种》1.0是个单机游戏,玩家似乎也只能选择古猿开局。

  第一章主要内容就是古猿族群的进化史,最终直立行走,利用各种工具。而火的出现,则要在第二章,古猿开始利用雷击产生的火焰,真正的走上了食物链顶端。

  而现在秦云虽然没有系统助手,但同样也没有被系统锁死升火这项科技。

  只要他愿意,完全可以在第一世就成功取火。

  简直就是古猿文明史的一次飞跃发展!

  秦云知道自己并不是一只古猿,而是古猿的族群意志,或许可以称之为神?

  秦云并没有想按步就班的进化,他现在相当于北灵星现实世界的BUG,简直就是开挂般的存在。

  他在想自己如果以最快的速度通关了《火种》1.0会发生什么?

  是回到现实世界,还是继续《火种》游戏?

  秦云很期待!

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