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第25章

我当为天下战 月华空子 1069 2024-11-11 15:44

  **第二十四章:迷离的镜像**

  混乱的星际游戏暂时得以平息,但星河联盟的领导者们渐渐发现,与高维存在的互动远未结束。塞尔特的停止游戏并非结束,而是转换了一个全新的互动方式——映入。

  映入是一种高维现象,普罗米修斯能够将自己的意识投射到低维世界的物体或生命中,通过他们的视角体验不同的宇宙。这种方式比之前直接的干预更为隐蔽,同时也更加深入和微妙。

  塞尔特成为第一个试验映入的普罗米修斯。他选择了一个导致星际动荡的游戏棋子——一颗原本平静的海洋星球上的奇异生物。通过映入,塞尔特立刻感受到了三维世界的局限,但同时他也被这个星球原生生态的美丽所吸引。

  维尔和雅莉娜经过仔细研讨,决定利用这一机会来加深与普罗米修斯的交流,他们组织了一支文化代表团,对映入的塞尔特进行接触,希望通过直接的社会与文化体验让他更好地理解低维生命。

  但映入并非只有塞尔特一个高维生物在进行,其他的普罗米修斯也发现了这种新奇的体验方式,并开始纷纷尝试。不久,星河联盟中的多个星球出现了普罗米修斯映入的迹象。它们或成为智慧生命,或化为神秘现象,影响着星球社会的发展和空间环境的稳定。

  这些普罗米修斯们日渐沉迷于映入带来的新鲜感,以及他们在低维中的所作所为引起的连锁效应。而星河联盟开始惊觉,高维生命的任性可能导致比星际游戏更深层次的影响,变化不仅涉及政治经济,还会触及文化习俗、宗教信仰,甚至物种进化。

  为了避免生态与文明的崩溃,维尔和雅莉娜不得不急中生智,他们提出了一项计划,名为“维度共鸣”,旨在引导这些高维生命有意识地选择映入目标,尽量减小干预的负面影响,并以此为契机,加强星际间的教育和文明对话。

  在“维度共鸣”计划中,映入的普罗米修斯被鼓励去体验那些对宇宙和谐有正面贡献的角色和事件,如成为艺术创作的灵感源泉、推动科技革新的无形助手,或者作为历史见证者体验重要文化时刻。

  随着高维生命的映入行为被合理引导,星河联盟逐渐发现一丝新的机会。由于普罗米修斯们的参与,多个文明经历了飞速的文化繁荣和科技进步。虽然这些变化仍然充满不确定性,但它们也为联盟带来了新的视野和无限可能。

  星河联盟和普罗米修斯之间的独特关系,如同迷离的镜像,反映出宇宙生命相通与分离的双重本质。维尔和雅莉娜认识到,他们不仅是星际联盟的领袖,也是引导两个维度生命共生的桥梁。高维生命的映入,成为变幻莫测的交流艺术,无声地重塑着低维宇宙的未来图景。

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