第85章 双喜临门
(ー_ー)!!李谨浩
李谨浩直接把精灵球拿出来,打开精灵球,对准卷轴,只见一道光线射出,将卷轴包裹,最后消失不见。
李谨浩再看青年公狗的属性。
青年公狗
状态:健康
生命:44
能量:44
等级:43/43
主动技能:追踪,标记,狂吠,极速。
被动技能:忠诚伙伴,野兽意志。
野兽意志:领域类技能,开启后,自身一定范围内成为野兽类宠物专场,免疫环境对宠物的影响,对宠物有44%增幅,并对敌对宠物造成压制效果。
增幅固定,压制效果不固定。
这是李谨浩看到野兽意志介绍时,脑海中闪过的一道念想。
不过李谨浩也理解,毕竟谁都有意志这一属性,用意志压人,当然也会被抵消一部分。
只不过数据中没有标明,青年公狗是那一类,所以只能李谨浩自己猜测。
李谨浩本来准备把所有的意志卷轴在青年公狗身上试验一番,最终却打消了这个念头。
毕竟如果所有宠物都这样试验一番,那就太浪费了。
李谨浩决定,以后遇到更优秀的宠物,再去一一试验。
不过,现在意志类的卷轴基本上有了个大概的了解。
但,还有其他的卷轴没有试验。
死亡之触技能:一定几率将对手生命值降低为1%。
李谨浩又看不到对手的生命值,有没有降低为1%,谁也不知道。
况且,根据精灵球中宠物的属性,1%有时候也是满血状态。
在不知道1的准确单位之前,李谨浩不准备使用这个技能为唯二的技能之一。
封印技能:让目标进入限制状态,直到封印解除。
这个封印状态,指的是什么样的状态?谁也不清楚。所以PS。
经验丰富:战斗后获得双倍经验。
这个好,可以当做预备技能之一。
重生之心:宠物死亡后,44%几率复活。
看到这,李谨浩兴奋到不能自己。
复活技能可真是太重要了。
这是不是说,只要有那个宠物的意志属性达到100,就可以无限复活?
这可是一个大大的bug。
李谨浩打定主意,在试验完后,立刻举国之力,去寻找高潜力宠物,或者稀有的意志类宠物。
等等!
李谨浩的眼睛突然间就瞪的大大的。
“我看见了什么?”
李谨浩连自己的眼睛都不敢相信了。哦,不对,是连自己的感知都不敢相信了。
李谨浩竟然看见!!!
青年公狗
状态:健康
生命:44
能量:44
亲密度:2
等级:43(100%)/43
主动技能:追踪,标记,狂吠,极速。
被动技能:忠诚伙伴,野兽意志,死亡之触,经验丰富,重生之心。
没错,李谨浩之前试验用的全部卷轴技能都没有消失,而是安安静静的排列在数据中。
因为游戏中不管是什么宠物,对其使用技能卷轴,都只能拥有两个技能位置,再多就会有提示,需要替换原本拥有的一个技能。
现在当然也不会有提示,但是,李谨浩也从没有想过,之前的技能不会被替换。
所以,在看技能的时候,总是习惯性的看最后一个,前面的就没有过多关注,谁能想到,惊喜来的这么快!
还有什么好犹豫的?
高级治疗,幸运之心,亲和天使,捕获助手,经验多多,逃命专家,替身木偶,毒液攻击,尖牙利齿,钢筋铁骨,精神攻击,潮汐能量只要是有的卷轴,管他现在有用没有,全部使用再说。
于是……
青年公狗
状态:健康
生命:44(100%)/44
能量:44
幸运:10
魅力:10
亲密度:2
等级:43(100%)/43
主动技能:追踪,标记,狂吠,极速,高级治疗。
被动技能:忠诚伙伴,野兽意志,钢筋铁骨,经验丰富,重生之心+
点开被动技能属性,卷轴技能几乎都在,只有另外几个意志技能李谨浩没有使用。
再次试验一番,发现自己可以设置技能是否显示,显示的,就会直接出现在数据列表中。
不显示的,就会在加号中出现。
可真是有点方便了。
在看技能介绍。
高级治疗:瞬间回复60%生命值。
幸运之心:提高宠物5点幸运值。
亲和天使:提高宠物5点魅力值。
捕获助手:增加1倍宠物捕捉成功率。
经验多多:连接一个宠物,在其战斗时,自身经验值就会增加。
逃命专家:处在逃命状态下,临时附加气息隐匿buff,速度增加1倍。
替身木偶:受到攻击时,30%几率闪避,并减免伤害。
毒液攻击:攻击触发中毒伤害,附加中毒状态,持续流失生命值。
尖牙利齿:用牙齿攻击时,破防,附加生命流失状态,持续流失生命值。
钢筋铁骨:增加10点防御值,免疫生命流失状态影响。
精神攻击:提高魅惑、睡眠、恐惧、眩晕等精神负面状态触发几率及加深负面状态程度。
潮汐能量:提高身体负面状态触发几率,加深负面状态程度。