第83章 宠物的极限,小奶狗全身变
先不着急使用经验石给小奶狗升级。
李谨浩把青年公狗也收入精灵球,发现其各项属性也全部都是1???
把母狗收入精灵球,各项属性也全是1!!!
把老狗收入精灵球,各项属性还是1←_←
最后把最强者的狗狗也装入精灵球,李谨浩已经预判了精灵球的预判,没错,各项属性同样都是1ヽ(・_・;)ノ
李谨浩彻底的无语了。
本来还想,借住精灵球,了解一些动物的属性。
现在看来,只要是初次装入精灵球的宠物,其全部属性都是用1来显示。
至于到底强不强,还是要看宠物在装入精灵球之前强不强了!
李谨浩将装有小奶狗的精灵球拿过来,开始使用经验石,给小奶狗升级。
小奶狗
状态:健康
生命:6
能量:6
等级:5
技能:无
看到这个数据李谨浩懵了。
每升一级,只是各项属性加一的吗?
李谨浩又仔细的,把所有的属性全部看一遍。
其中有一个嗅觉属性达到了16点的程度!算一下,每升一级,刚好增加了3点。
是因为这个属性潜力比较高吗?
所以着重发展嗅觉?
将其它几个狗狗全部升到5级。
青壮年的公狗和母狗耐力和嗅觉都是11点,其他属性都是6点。每种属性每级增加了2点。
老年狗狗的嗅觉和精神都是11点。
至于最强壮的狗狗,力量达到了16点,耐力和嗅觉都达到了11点。
通过这几个狗狗,李谨浩猜测,部分动物拥有潜力比较高的属性。
在升级时,潜力不高的属性,每升一级,只增加1点,潜力高的属性,每升一级,会增加1~3点。
这样的话,会不会存在两种极端?
都不增加额外属性或者,全部增加额外属性。
可能会有,不过,应该不会那么容易见到。
除此之外,升级后,小奶狗已经长大了一些,而老年狗狗也变得又充满活力与朝气。
这时,李谨浩突发奇想。
将小奶狗选择放生,可以看到,小奶狗,即使放生了,通过升级获得的属性也没有消失。
在此碰触精灵球,也没有信息传来。
李谨浩再次想要用这个精灵球想要去捕获小奶狗时,却发现,精灵球已经损坏了。
不明原因的使用不了了。
李谨浩想想游戏中那些放生的小精灵,精灵球都是直接消失的,也就不再多想。
只是把它放在保险箱里存好。说不定有用到的一天。
用经验石试了一下,不能够在对小奶狗升级了。
重新拿出一个精灵球,李谨浩将小奶狗重新捕获,却发现,他的等级和属性与放生前是一模一样的。
看来,放不放生,对宠物来说,属性是不会变的。
再次用经验石升级小奶狗。小奶狗达到10级,多了一个追踪的技能,能够在嗅觉范围内,直接追踪物体。
李谨浩继续升级小奶狗。
20级时,获得一个标记技能,用体液对目标进行标记,即使相隔万里,同样能够找到方向。
30级时,获得一个摇尾巴技能,能够通过摇尾巴,让周围的人,对宠物产生强烈的喜爱。
40级时,获得一个舔狗技能,舔到最后一无所有,只要坚持下去,什么都能够被舔消失。
再次准备升级,却发现,40级已经是最高等级了,升不了级了。
这时的小奶狗可谓是大变身。
小奶狗
状态:健康
生命:41
能量:41
等级:40/40
技能:追踪,标记,摇尾巴,舔狗。
嗅觉已经达到惊人的121点。
而小奶狗的身形,已经丝毫不弱于原来的最强壮的狗狗。
对此,李谨浩只能无奈感叹,这数据没有一个标准,完全不好去进行对比的说。
对于这一点,也有了猜测。
每一个精灵球,都是一个单独的空间。
在与宠物连接之后,这个空间已经有了主。
而放生,就是打破这个空间,将连接的一端直接取消。自然精灵球也就不能再次使用了。
而这样的宠物属性已经定型了,也就不会重新计算初始值。