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第83章 宠物的极限,小奶狗全身变

  先不着急使用经验石给小奶狗升级。

  李谨浩把青年公狗也收入精灵球,发现其各项属性也全部都是1???

  把母狗收入精灵球,各项属性也全是1!!!

  把老狗收入精灵球,各项属性还是1←_←

  最后把最强者的狗狗也装入精灵球,李谨浩已经预判了精灵球的预判,没错,各项属性同样都是1ヽ(・_・;)ノ

  李谨浩彻底的无语了。

  本来还想,借住精灵球,了解一些动物的属性。

  现在看来,只要是初次装入精灵球的宠物,其全部属性都是用1来显示。

  至于到底强不强,还是要看宠物在装入精灵球之前强不强了!

  李谨浩将装有小奶狗的精灵球拿过来,开始使用经验石,给小奶狗升级。

  小奶狗

  状态:健康

  生命:6

  能量:6

  等级:5

  技能:无

  看到这个数据李谨浩懵了。

  每升一级,只是各项属性加一的吗?

  李谨浩又仔细的,把所有的属性全部看一遍。

  其中有一个嗅觉属性达到了16点的程度!算一下,每升一级,刚好增加了3点。

  是因为这个属性潜力比较高吗?

  所以着重发展嗅觉?

  将其它几个狗狗全部升到5级。

  青壮年的公狗和母狗耐力和嗅觉都是11点,其他属性都是6点。每种属性每级增加了2点。

  老年狗狗的嗅觉和精神都是11点。

  至于最强壮的狗狗,力量达到了16点,耐力和嗅觉都达到了11点。

  通过这几个狗狗,李谨浩猜测,部分动物拥有潜力比较高的属性。

  在升级时,潜力不高的属性,每升一级,只增加1点,潜力高的属性,每升一级,会增加1~3点。

  这样的话,会不会存在两种极端?

  都不增加额外属性或者,全部增加额外属性。

  可能会有,不过,应该不会那么容易见到。

  除此之外,升级后,小奶狗已经长大了一些,而老年狗狗也变得又充满活力与朝气。

  这时,李谨浩突发奇想。

  将小奶狗选择放生,可以看到,小奶狗,即使放生了,通过升级获得的属性也没有消失。

  在此碰触精灵球,也没有信息传来。

  李谨浩再次想要用这个精灵球想要去捕获小奶狗时,却发现,精灵球已经损坏了。

  不明原因的使用不了了。

  李谨浩想想游戏中那些放生的小精灵,精灵球都是直接消失的,也就不再多想。

  只是把它放在保险箱里存好。说不定有用到的一天。

  用经验石试了一下,不能够在对小奶狗升级了。

  重新拿出一个精灵球,李谨浩将小奶狗重新捕获,却发现,他的等级和属性与放生前是一模一样的。

  看来,放不放生,对宠物来说,属性是不会变的。

  再次用经验石升级小奶狗。小奶狗达到10级,多了一个追踪的技能,能够在嗅觉范围内,直接追踪物体。

  李谨浩继续升级小奶狗。

  20级时,获得一个标记技能,用体液对目标进行标记,即使相隔万里,同样能够找到方向。

  30级时,获得一个摇尾巴技能,能够通过摇尾巴,让周围的人,对宠物产生强烈的喜爱。

  40级时,获得一个舔狗技能,舔到最后一无所有,只要坚持下去,什么都能够被舔消失。

  再次准备升级,却发现,40级已经是最高等级了,升不了级了。

  这时的小奶狗可谓是大变身。

  小奶狗

  状态:健康

  生命:41

  能量:41

  等级:40/40

  技能:追踪,标记,摇尾巴,舔狗。

  嗅觉已经达到惊人的121点。

  而小奶狗的身形,已经丝毫不弱于原来的最强壮的狗狗。

  对此,李谨浩只能无奈感叹,这数据没有一个标准,完全不好去进行对比的说。

  对于这一点,也有了猜测。

  每一个精灵球,都是一个单独的空间。

  在与宠物连接之后,这个空间已经有了主。

  而放生,就是打破这个空间,将连接的一端直接取消。自然精灵球也就不能再次使用了。

  而这样的宠物属性已经定型了,也就不会重新计算初始值。

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