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第14章 开健生房

  收拾完自己的房间,李谨浩感觉时间已经很晚了,该睡觉了。

  虽然今天的发现让李谨浩很兴奋,但是自己的身体是最重要的。

  第二天,李谨浩起了一个大早,习惯性的洗脸刷牙,习惯性的买了早餐。

  到“花姐”办公室看见“花姐”一个人在忙。

  “花姐,早上好。”

  “李谨浩,你不是辞职了吗?”花姐看见李谨浩很惊奇,明明辞职了,还来公司。

  “是辞职了,但是,答应花姐的早餐不是还有一周结束吗?我可不想当一个食言的人。”

  “那我还应该佩服你了?”

  “那哪能呢,嘿嘿(*^▽^*)”

  送完早餐,跟办公室其他人打了声招呼,就回家了。

  回家后的李谨浩准备做一个今后的工作计划。

  1.下一次获得将要链接什么游戏。

  2.今后的工作。

  为什么,第一点不是工作,而是游戏?

  因为李谨浩觉得,自己已经大概的了解了关于自己的能力特性了。

  那么,今后的生活就应该围绕以能力为核心,开发能力为关键点。

  而第一个游戏“魔塔2”是能力出现时选择的;第二个游戏“饥荒”,选择的出发点是在为能力服务的状态下选择的。

  那么,第三个游戏就要在开发自身,或者说强大自身的基础上进行选择。

  因为只有自身强大了,自己的能力的秘密就算被人知道了,也没有人敢轻易搞小动作,才能跟好的保护自己。

  不然,自己只能成为别人的工具。

  所以,第三个游戏是重中之重。

  李谨浩先是在网络中搜索,但是,网络中的信息杂乱无章,找到第二款游戏,还是因为运气好。

  这一次。李谨浩花费了很长时间也没能够达标的游戏。

  没办法,李谨浩开始罗列各种游戏中的可能性。

  李谨浩也不知道游戏有哪些分类,所以,先在手机中下载了一个游戏平台。

  为什么不上“GayIGayQ”平台,因为它大部分是电脑上的游戏。

  手机上的游戏更加方便。

  首先,网页游戏排除,因为网络游戏大多数都是升级打怪类型的,很少有能够达到100的数量物品。但是也不能全盘否定,所以,先留待以后考察。

  第二,格斗类游戏,因为这两种游戏对提升自身帮助不是很大。但是一样不能完全否定。

  第三,体育类游戏,排除,理由一样。

  第四、养成类游戏,排除。

  第五、射击类游戏,排除。

  第六、卡牌类游戏,排除。

  第七、解谜类游戏,排除。

  第八、音乐类游戏,排除。

  还剩下的,单机、模拟、放置、生存、策略、经营、武侠等。

  李谨浩选择了一个一个的进入游戏分类,一个一个的游戏,看简介、看评论。

  花费了大量的时间和精力,最终,李谨浩选中了一款模拟经营类、生存类的游戏——“辐射避难所”

  选中这一款游戏的原因有几点。

  1.该游戏可以提升游戏中的人物属性,通过在特定房间中锻炼提升。并且可以消耗避难所中,生产出来的物品来缩短锻炼时间。

  2.相同建筑可以大量建设。

  3.游戏自成体系,完全可以做到自给自足。

  反映到现实中,也可以建设自给自足的圈子。减少被人发现的可能。争取更多的发展时间。

  而在确定自己第三次链接游戏之后,就要下载游戏,在链接机会到来之前,先熟悉游戏的各种操作,以更好的发展。

  下载游戏的话,肯定要下载开了挂的游戏。

  经过一阵无情的操作,最后下载到了一款资源越用越多的“避难所”。

  下载好准备链接的游戏,李谨浩开始思考今后的工作方向。

  本来,在能够提取出“饥荒”中的物品时,李谨浩最优先的工作方向是原材料输出相关的工作。

  但是因为材料来源一直不好确定,被人发现了之后解释起来不好解释。

  所以李谨浩一直在犹豫。

  不过现在不用犹豫了。

  在确定了“避难所”这款游戏,那,不管现在做什么工作,等链接了“避难所”游戏,工作重心都将转向这一块。

  所以还不如一步到位,还能有更多的时间熟悉相关工作。同时链接“避难所”游戏后,可以直接使用。

  那么“避难所”最合适的工作是什么呢?

  跟建筑有关的,李谨浩决定就是你了——开健身房。

  有这几个原因:

  1.开健身房,能够掩饰自己提升身体素质的原因,完全可以说,是自己锻炼来的。

  2.在这个充满辐射的时代,有一个好身体非常重要,所以,可以更容易的过自己老爹这一关。因为,为了减少自己的能力被其他人发现的几率,健身房肯定是要独自,独断的,但是,自己没那么多的启动资金。

  3.可以光明正大的开设地下场所。有一些房间创建出来是不能够被人发现的,所以,藏在地下就是一个非常明智的决定。

  4.可以发挥前两个游戏的作用,特别是“饥荒”游戏。提取出的一些特殊物品可以为健身房带来有益收益。创造了健身房回收资金的有力条件。

  所以,就这么愉快地决定了——开健身房。

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