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第133章 27对战争游戏的一点反思

女剑仙的成长之路 强调个哥 1234 2024-11-13 11:33

  “李霞,你还记得为什么游戏中心的游戏总是离不开战争,离不开打打杀杀吗?”

  怎么可能不记得?铁与血,就是人类文明野蛮与进步最明显的显示历程。就拿中国历史来说,匈奴与突厥两位老师告诉自己的汉家弟子,农耕文明的发展底线远远的超过游牧民族。契丹女真和蒙古同样教导了他们的汉家弟子,只有文化是不够的,还要有一手强硬的战斗力。欧洲老师,日本老师,美利坚老师,告诉他们的汉家弟子,儒学是一个屁,没有科技发展,你们只配学孔家,不管什么异族来了,跪吧,我们高兴就用你们搜刮一下你们的老古董,不高兴就让你们去死好了。

  回顾汉家文明的发展,李霞不得不惊叹,上帝真的喜欢这个朴实的民族,给予了汉家文明足够的辉煌,又一次一次的把他按到水底灌了一个肚歪,每一次还都给这个缓过劲就死不悔改的走儒家路线的民族一点复兴机会。

  尽管上帝知道儒家思想是错误的,但是儒家思想带来的稳定性也让老人家认为这是他给人类文明留下来的缓冲机会。如果黄金白银和青铜时代,有这么一个文明,或许我就不用灭世了,椰老撒完新冠病毒又拿起猴痘,想了想还是向人家一股脑倒下去,反正那个民族能挺住,其他不争气的,还是自然免疫去吧,反正早早晚晚都是到老夫身边来。

  当然了,万能的老人家一种用来体现还是比较喜欢看一看他“创造”的人类之间的冲突的,他客厅里的3维立体大屏幕就是有闲心时看看那些小人儿们为了一些各种各样的原因打的不可开交。至于人间疾苦,那是你们人类自己的事情,他才不会多费心。

  其他世界的大佬们估计也差不多,所以武力冲突在任何世界都是必不可少的主旋律,不管你生存在哪个世界,和平的环境下可以喜欢伪娘文化,可以狂捧小鲜肉,那都是有人在你看不见的地方负重前行。

  而且战争的冲突是人类~当然同样包括不以人类自居的其他智慧生命之间最为明显也最为综合的表现:科技发不发达,战争体现了,文化的不同,战争体现了,思想不一样,战争体现了……

  李霞玩战略游戏的次数不多,她不是很喜欢这种看不出太多个人能力体现的游戏,就好像棋类游戏,围棋的计算明明更复杂,但是她还是更喜欢可以几分钟就一决胜负的象棋。

  于是她的战略游戏水平比较稳定,一直都不怎么样。

  “别说这个了,闫静姐,好~闫静姐,赶紧的告诉我吧!”

  闫静很享受了一下辅助的被需求感,然后就告诉她:“李霞,有没有注意到你玩过的战略游戏都有一个特性,那就是敌我双方的单兵战斗力是没有代差的。”

  一个玩游戏的普通人谁吃饱了撑的想这些?

  闫静的笑容饱含恶意:“我发现你玩的那个游戏战棋小兵是可以按照一定规则进行设定的,你完全可以设置几个战斗英雄,一个打一百个那种,以点破面,然后一边穿插包抄……算了这个你肯定做不了,还是老老实实的火力覆盖吧!”

  李霞觉得虽然每一个字都听得懂,但凑一起怎么就听不明白了呢?

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