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第7章

如果,再 萌主真是萌萌哒 1846 2024-11-11 17:00

  回想起来,说实话,那晚我的游戏初体验并不很好。

  不过这也很可能是自己的因素,坦白的讲,我玩网游从不看剧情,这是个坏毛病,一路动画我都直接ESC处理,对话也一律跳过。

  我迷茫地站在九华新手村,看着身边聚集着的八荒侠士们,还未来得及操作,界面中弹出来的对话框就已叠满了屏幕,一个个成就排着队跳在我的脸上。

  顿时,我只感觉有种置身于误点弹窗广告而打开的劣质页游中的感觉,心里产生了一丝先入为主的厌恶情感。

  匆匆领完了弹出来的各种奖励,我发现:好哇,连UI设计都和页游的感觉一样,右侧很的快捷任务栏十分“人性化”,NPC的名字也由可点击的下划线标记着,发出幽绿色的光辉;右上方金闪闪的活动图标,生怕玩家由于没有看见而错过了实惠活动;右下方一排功能按键,闪着刺眼的商城字样。

  本就对TX失望的我,内心的期望值又掉了一大截。

  正想着,大哥的催促声袭来,来不及感悟,错过了新手教程的我便一边点击任务栏中的NPC名字自动寻路,一边疯狂ESC跳过对话,瞧着人物四处跑路,我顺手研究起游戏中的各个特色系统来。

  其实无论单机还是网游,我一向都爱忽视教程,当拿到一个新的技能或者道具时,先凭自己的直觉来摸索,以寻求一种新奇体验。

  但很可惜,看来游戏设计者并不这样想,他们总希望玩家在升级的过程中循序渐进,我瞧着一大片灰色的系统选项,没能如愿。

  蓦然回首才发现,我的这一陋习所带来的新奇感总是寥寥无几,因此闹出的笑话却不少,可我依旧喜欢这样,这可能就是我本性的兴趣使然吧。

  其实只要不是大蠢事,能博大家一乐的话,我也心满意足。

  我依次阅读着屏幕中弹出的各种提示,发现系统不断地提示着:

  “天涯明月刀有三种操作模式可供选择!建议玩家切换分别尝试!”

  作为一名高端玩家,我是不会甘心使用默认模式的,于是切换到动作模式。

  随着画面一阵颤动,UI发生了些许变化,我发现鼠标消失不见,屏幕中间出现了一个准心。

  这熟悉的感觉...

  这不就是剑灵的经典操作模式嘛!正巧上个假期还与我弟萌主一起玩来着,我一边感叹TX融会贯通的本事,一边轻松上手操作起来。

  一路无脑点击,我和大哥已经做完门派剧情,回归到共同的主线了,我加上大哥的好友,与他一起组队推进主线任务。

  从刚刚的剧情中,我发现自己原来是个道士,而真武门派就属于道家体系。

  这时候完整的技能系统也已基本解锁,我点击任务跑路,顺手打开技能窗口界面,漫不经心地看了起来。

  “道法天地”、“躯影”、“微生明灭”(注:规范名为微明生灭,可不只是我,大家都一直都念错,就将错就错吧)、“道生一剑”和“和光同尘”,这些技能名字一下吸引住了我,我一边默念着,一边感叹这些技能设计还真像那么回事儿...

  但接着往下读去,尽写着些什么“阴”、“阳”、“强化”和“持续施放”这些难懂的机制,使我头大...

  管它的,只要技能够帅就行,具体机制慢慢学吧!

  “过来帮老子打怪啊!抢都抢不过这些人!”大哥看我一路默默跟随挂机,转头朝我吼道,“刚刚刷出来就被抢了!这些狗XX!”

  听见大哥的命令,我的脑袋瞬间停止了运转,随手关掉技能窗口,跑上前去帮大哥抢怪去了。

  “你特么就只会一直普通攻击吗?”没过一会儿,大哥看我只会向前旋转着舞剑,又掉头往后继续舞剑,问道,“你的大技能呢?刚刚剧情里面那个杀意技,用一下啊!”

  这一问难住了我,我十分惭愧,不敢回答大哥的质疑,赶紧打开技能窗口,寻找和杀意技相关的信息。

  很快,我便瞧见了关键字,找到一个叫“杀意技·无念”的技能,心想一定就是它了,把它拖进了快捷技能栏。

  “好了没得?快放啊!”

  “好了,我放了!”

  “......”

  大哥用复杂的表情瞧着我的屏幕,欲言又止。

  “诶,我的屏幕灰了啊,大哥。”我转过头去看着大哥,“我没死啊,怎么打不到怪了?”

  (无念技能作用类似于选择一个目标强制单挑,有时间限制,俗称关小黑屋)

  (而通常意义的杀意技是指消耗杀意值才能发动的门派大招)

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