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第57章 一命游戏

不想做守村人 盛夏一载 1500 2025-01-13 01:51

  在构思一个网游小说。

  本来是对某经典多人角色扮演网游中一命模式的研想,在一天时间内断断续续的想了许多。

  加了些设定,将虚拟与现实结合了下,感觉是个不错的灵感。有点不想透露……这就难办了,因为是没法在不触及核心设定的情况下做出文字记录的。

  先酝酿推演下……这个灵感的世界观还没有展开,感觉能填充的内容很丰富,我一开始太急于动笔了。

  这种情况我应该可以试试记录下构思时的感受,也可以记录构思进度。

  ……

  中午十点五十四分钟。

  早上起来劈了会柴。

  现在泡了点蜂蜜水喝,人坐在没有烧火的灶屋。

  在想一命相关灵感的过程中又想出了些别的灵感,这让我的思维有些混乱,一时间抓不住重点!

  如果我身边有能有些写作的人就好了,我可以随时将灵感交给相应的人,让他们去书写,而我可以感受这份灵感被被展开的“世界”。

  诶……应该可以尝试将这份思想也转化成灵感的一部分。

  脑中一片纷乱!

  除了纷乱,我好像也会经历纠结的思绪,迷茫的思绪……总之难有确定性!

  真的没有确定性可以说吗?这就得上升到时代背景,人生命运。

  兜兜转转还是这种文字。

  怎么就静不下心来呢?

  ……

  下午三点四十三分钟。

  干活回来,山里的木柴今天应该可以弄完了。我装完了一车木柴先回来了,等着叔叔运回来卸。

  手机因为没电,没有带去山里。做累了休息时,想法依然混乱无序。还有些一闪而过的思绪已经忘了,当时就没刻意去记,正因为拥有这些,即便把握不住也没啥,我就这点能力,这也是我命运的一部分。

  迄今为止已经开始觉得自己在做无谓的挣扎,无论是生活还是理想。

  想躺平了,躺在白天的网络里,躺在黑夜的梦境里。

  ……

  刷了会视频,被一个国外(具体国家不说了)影视类的剪辑触动了。

  为什么我们没有诠释悲伤的影视呢!

  为什么?

  我有思考的方向,但我不想深入!另外我怕涉猎不够,说错话。

  我唯一能解释的是我所表达的“悲伤”是什么!它是一种离悲剧很近却能随时被治愈复归平静的状态。

  ……

  我是不是在坐井观天,这是没办法的事。话说回来,如果坐井里能够将天空拼凑出来是不是很厉害……

  可惜地球的转动是有规律的,再厉害的青蛙也只能扫描出一个欢迎的天空。

  好像也不是不能够!

  如果通过飞鸟越过的方向……

  可即便拥有了感知天空的能力依然没有故事。

  如果和飞鸟做朋友呢?好像拥有的只能是属于飞鸟的故事!

  我能给飞鸟什么呢?我又能让飞鸟带出去什么呢?

  以我的现状将这口井具象化该如何描写?

  井底应该有几处缝隙,直通地下水系,这应该可以代表网络,所以这些缝隙青蛙是钻不进去的。井中没有鱼,但有些许蝇虫。长满青苔的壁上还有许多砖石松动,甚至已有几块脱落。

  有没有壁虎呢?

  有没有蜘蛛呢?

  它们能够代表什么呢?

  写完这些的时候已经六点三十五分钟了,天已经黑了,父亲还在用电锯锯着被我卸下来的木柴……

  正要吐槽,电锯没电了。

  算了吧,今天就这样吧!

  该吃饭了。

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